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田中邦衛研究所|管理人日記

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久々にiPhone実機転送で、エラーになる

iPhoneでゲーム作りたいなーと思って、本屋へ。ゲームを作るにはどうしたらいいのか、とか思って方法論とか書いてある書籍を探したり立ち読みしたが、これはもう実際に作りながら覚えていった方が早いなと思って、久々にXcodeを立ち上げた。

んで、ま、実機に転送できるかどうか試そうかと思ったら、エラー。そういえば、前回のディベロッパー登録から1年が過ぎて、先々月だったかに更新したから、その辺の影響もあったりするのか、それとも、新しいプロジェクトだからなのかは不明だが、再度iPhone-Devから実機転送の設定した方が早いなと思って、久々にログインしたら、すっかり実機転送までの手順を忘れてしまっていた。

で、検索したら
iPhone実機転送でハマった際に超参考になったサイト
のサイトがヒット。なんと、当方の過去の日記までリンクが貼られていた。感謝!(というか、もうちょっと丁寧に手順を書いておけばよかったかなと反省も)

上記サイトでまとめられているサイトを見れば、まず転送作業は問題ないだろう。

で、iPhone実機で開発プログラムを走らせる
のサイトを参考に、無事転送準備が完了。Xcodeを起動し実機に転送したら、1カ所転送時にエラーが出たが、「Bundle identifier」がiPhone-Devで登録したのと違うっていうことだったので、iPhone Devで登録したものに書き換えたらうまくいった。

が、
xxx.xxxxx.${PRODUCT_NAME:identifier}
にするとエラーになり、
xxx.xxxxx
でBundle identifierを登録するとうまくいく。

つまり、
xxx.xxxxx.${PRODUCT_NAME:identifier}

${PRODUCT_NAME:identifier}
にはプロジェクトネームが入るから、
App IDに「*」を付けた方がいいってのは、そういうことなのね。

ということで、再度App IDを取り直すことにした。
App IDの残骸がたくさん残っていて、これどうやったら消せるのだろう。

by p_up_kuniken | 2009-11-05 16:11 | 盲点要点iPhone開発ゼミ

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