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■ ゲームプログラマになる前に
iPhoneアプリ作りたいなーと思いつつ、
まだまだ時間がかかりそうなわけで。
ポインタだとか、継承だとか、
そのあたりで悩みつつ、
先月購入した
『ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術』
をいま、読みふけってる。
すごく面白いのは、
cocoaを学ぶには何もcocoa関連の本だけじゃない
ってことで。
メモリに関して、これまでよく概念がわからなかったが、
書籍中の「コンピューターのメモリはつまるところ
charの配列にすぎない」
の一文を読んで、スカーッとしたわけで。
だからといって、すぐにアプリができるわけではないけれど、
つまるところ、いい本はいろんなところへ応用が利く
ってことを実感したわけです。
by p_up_kuniken | 2008-12-06 00:25 | 盲点要点iPhone開発ゼミ ■
- ■著者紹介:渡部恒雄
- 田中邦衛研究所CEO兼エグゼクティブプロデューサー。好きな言葉は「権力」と「八百長」。プログラムとかシステムとか、まだ素人の域を脱していないが、研究所を今後もさらに質量ともに充実したコンテンツを目指していきますので、どうぞよろしくお願いします。